Dai vita alle tue idee nel mondo mobile
Abbiamo creato un percorso che ti porta dalle basi fino alla pubblicazione del tuo primo gioco. Non parliamo di miracoli o risultati immediati. Parliamo di apprendimento graduale, progetti reali e un metodo che ha già aiutato altri a muovere i primi passi nello sviluppo mobile.
Scopri il nostro approccio
Come funziona il nostro programma
Settembre 2025 – Fondamenta
Il primo trimestre è dedicato alle basi. Unity, C#, logica di gioco. Niente è dato per scontato. Partiamo da zero e costruiamo le competenze tecniche che servono davvero. Ogni settimana c'è un progetto pratico da completare.
Dicembre 2025 – Primi prototipi
Qui le cose si fanno interessanti. Inizi a creare piccoli giochi funzionanti. Puzzle, arcade, meccaniche base. Lavoriamo molto sul debugging e sull'ottimizzazione – cose che nei tutorial online spesso saltano, ma che fanno la differenza tra un progetto che funziona e uno che crasha.
Marzo 2026 – Progetto finale
L'ultimo trimestre è tuo. Scegli un'idea, la sviluppi con il nostro supporto, e la porti fino alla pubblicazione su store. È il momento in cui tutto quello che hai imparato prende forma in qualcosa di concreto che puoi mostrare.
Lavoriamo su piattaforme reali

iOS e Android – senza compromessi
Il bello di Unity è che scrivi il codice una volta e poi lo pubblichi ovunque. Ma c'è un trucco: ogni piattaforma ha le sue stranezze. Ti insegniamo a gestire entrambe, dalla configurazione degli account sviluppatore fino all'ottimizzazione delle performance per dispositivi diversi.
Durante il corso lavorerai con dispositivi reali – perché l'emulatore va bene per i test veloci, ma non ti dice tutta la verità su come gira il tuo gioco.
Strumenti che userai ogni giorno
Unity è solo l'inizio. Ci sono tool per il design delle UI, software per creare asset grafici base, sistemi di versioning come Git. Ti guidiamo attraverso l'intero ecosistema dello sviluppo mobile, non solo la programmazione.
E quando arrivi alla pubblicazione, ti spieghiamo anche come funzionano le pagine degli store, perché un buon gioco con una brutta presentazione rimane invisibile.

Percorsi pensati per chi parte da zero
Percorso Principiante
Se non hai mai scritto una riga di codice, questo è il tuo punto di partenza. Nove mesi dove impari tutto quello che serve: programmazione, game design, pubblicazione.
- Introduzione a Unity e C#
- Creazione di giochi 2D base
- Gestione di audio e animazioni
- Pubblicazione su Google Play
Percorso Avanzato
Se hai già qualche esperienza con Unity o altri engine, puoi accelerare. Ci concentriamo su argomenti più complessi: networking, monetizzazione, ottimizzazione avanzata.
- Multiplayer e sincronizzazione
- Integrazione di sistemi IAP
- Performance profiling
- Strategie di retention utenti